Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати та досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина та чим би вона не займалася в майбутньому - знання та навички, отримані нею в Малій Комп'ютерній Академії, будуть корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерній Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна
програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання та вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно та в команді.

Дружня
атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача та студента. Всі учасники навчального процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях та аудиторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження та розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри та роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти та розробляє професійні ігри, програми, веб-сайти та приймає унікальні технічні рішення, використовуючи набуті знання.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерній Академії побудований на прикладному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння та домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться та створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час можуть заглянути в електронну систему, щоб побачити розклад та успіхи своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область ІТ-індустрії настільки, щоб в подальшому більш глибоко та детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Створення сайтів на WIX з Canva, HTML та CSS
  • Робототехніка LEGO. Створення гаджетів на Arduino
  • 3D-моделювання та проектування віртуальних світів
  • Створення 2D і 3D ігор. Ігри на Unity
  • Ігровий дизайн. 2D/3D-анімація та мультиплікація
  • Програмування ігор в Kodu, Construct3. Програмування на Python
  • Проектування мобільних ігрових додатків доповненої реальності
  • Створення відеоконтенту та просування Youtube-каналу
  • Програмування мікроконтролера на Micro:bit
  • Фотолабораторія: зйомка, обробка, стилі
  • Відеолабораторія: сценарії, відеомонтаж
  • Штучний інтелект та великі дані
  • Розробка власного стартапу
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Робототехніка LEGO. Створення гаджетів на Arduino
  • Ігровий дизайн. 3D-анімація
  • Програмування на Python
  • Веб-дизайн з HTML & CSS. Створення блогу
  • Програмування ігор на Construct3
  • Проектування мобільних ігрових додатків
  • Фотолабораторія: зйомка, обробка, стилі
  • Створення сайтів на Wordpress
  • Діджитал-арт: від інфографіки до брендбуку
  • Розробка ігор на Unity
  • Розробка власного стартапу
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- та відеозйомку, моделювати та програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку та творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну та закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки та проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію та мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю та створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення

Партнери

Партнери Академії

Форми навчання

Форми навчання

Заняття по буднях

від 1 492 грн/міс

Заняття проходять у вечірній час з 16:30 до 17:50

російська

1 заняття = 80 хвилин

8-14 років

2 рази на тиждень

Заняття у вихідні дні

від 1 492 грн/міс

Заняття проходять в суботу або неділю:

 з 9:00 до 11:50 / з 12:00 до 14:50 / з 15:00 до 17:50

російська

2 заняття по 80 хвилин

8-14 років

1 раз на тиждень

IT старт

від 1 080 грн

Програма "IT старт", створена для дітей 7-8 років, допоможе вашій дитині набути навичок роботи з комп'ютером і застосовувати їх в життя!

 

Російська

2 роки

7-8 років

2 рази на тиждень

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Гейміфікація навчального процесу

Освітня платформа Малої Комп'ютерної Академії сучасна і захоплююча. Електронний щоденник MyStat - це система, яка дозволяє студенту в режимі реального часу побачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також отримати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. Внутрішня валюта StepCoin - це гроші, за які успішний студент купує у внутрішньому магазині навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Ольга Вучаста

Загальний досвід роботи з дітьми - більше 10 років.

Викладає в Академії такі дисципліни, як: програмування ігор Kodu Game Lab і Construct2, прикладний дизайн, мультиплікація і монтаж відео, Робототехніка.

Керівник учнів, які посіли призові місця у міському конкурсі комп'ютерної графіки та анімації «Аніграфенок» в номінаціях «Графіка» та «Конструктор». Регіональний тренер з курсів "Intel. Навчання для майбутнього" та "Intel. Проектна діяльність". Куратор міжнародного конкурсу з інформатики та комп'ютерної графіки "Бебрас".

Сертифікати: "Intel 3" і "Intel 10", "Microsoft Digital Literacy", "Інформаційно-комунікаційні технології", GeekBrains: Photoshop.

Ольга Малиняк

Досвід роботи з дітьми 5 років. Викладає в Академії такі дисципліни, як програмування ігор Kodu Game Lab і Construct2, прикладної дизайн, мультиплікація і монтаж відео, web-дизайн, 3D-моделювання, робототехніка.

Більше 2 років займається розробкою контенту для системи управління навчанням NEO lms, адмініструванням і підтримкою платформи дистанційного навчання Moodle для вищих навчальних закладів і розробкою сайтів для компаній.

Сертифікати: Cisco CCNA Discovery "Мережі для домашніх користувачів і малих підприємств», «Microsoft.Digital Literacy in education», курс за програмою Intel «Навчання для майбутнього» (версія 10.1), «Основи тестування програмного забезпечення».

 

Віталій Борщук

Викладає в Академії понад 3 роки. Більше 4 років працював Сhief-designer онлайн гри newcombats.com. Більше 50 виконаних проектів за напрямком дизайну та створення сайтів.

Займався навчанням дітей у рамках соціальних та волонтерських проектів CodeClubUA - Кривий Ріг та «SmartStart IT with ArcelorMittal» для дітей 9-16 років. ⠀

Застосовує передові методики у сучасному навчальному процесі, може донести студентам всі необхідні знання в доступній та цікавій формі.

Вікторія Костенко

Працює з дітьми вікової категорії 8-15 років, а також в університеті III віку викладає курс «Комп'ютерної грамотності». Експерт у сфері розвитку особистісних якостей, фахівець з навчання гнучким навичкам, які відповідають за успішну участь у навчальному процесі, високу продуктивність і є системними.

Брала участь у міжнародній науково-практичній конференції молодих дослідників «Молодий вчений XXI століття», а також у Всеукраїнській конференції «Формування професійно-мобільного фахівця». Пройшла тренінг «Лідерство. Створення команди».  

У своїй практиці застосовує сучасні, різноманітні методики Divergent Productive tests, прийоми «Sinkwein». 

Ганна Каркос

У сфері IT-технологій більше 5 років. Інструктор міжнародної мережевої Академії Cisco.


В Академії ШАГ викладає такі дисципліни, як: основи інформаційних технологій, комп'ютерні мережі, розробка ігор на двигунах Construct і Unity, розробка сайтів на WordPress, програмування на мові Python.


У своїй роботі робить акцент на практичному використанні отриманих знань і умінь, а також моделюванні ситуацій в реальному житті.

Ірина Бреккель

Працює з дітьми вікової категорії 7-14 років, а також в університеті III віку викладає курс «Комп'ютерної грамотності».

Магістр за напрямком Комп'ютерних технологій. Сертифікований фахівець такими відомими компаніями, як: Cisco Networking Academy, Microsoft, TemplateMonster, GeekBrains.

Учасник міжнародної науково-практичної конференції «Молодий вчений ХХI століття».

Розробила, призначені для викладачів, методичні рекомендації по миттєвому оцінюванню учнів. Успішно пройшла сертифіковане стажування з англійської мови у «THE CENTER OF ENGLISH LANGUAGE» під керівництвом Elena Gai.

Ганна Кулібаба

Досвід викладання 3 роки.

Займається графічним і web-дизайном, ілюструванням, 3D-моделюванням, адмініструванням сайтів і науковою педагогічною діяльністю (посіла перше місце у Всеукраїнському конкурсі наукових робіт в галузі «Інформаційно-комунікаційні технології в освіті» з проектом на тему «ІКТ в навчанні студентів з особливими освітніми потребами »).

Регулярно виступає в ролі викладача-волонтера в соціально-педагогічному проекті освіти для літніх людей «Університет третього віку».

При роботі зі студентами приділяє особливу увагу розвитку творчого мислення та підвищення мотивації.

Ольга Верба

Загальний досвід роботи з дітьми більше 7 років. В Академії ШАГ працює 2 роки. 
Пройшла сертифікування: «Intel 10», Cisco Networking Academy «PC Hardware and Software», «Безпека в Інтернеті», «JavaScript для початківців», «Програмування на Python», «Python: основи і застосування».


До кожного студента має індивідуальний підхід. В Академії ШАГ викладає такі дисципліни, як: програмування на Python, розробка ігор на Construct і в ClickFusion, Робототехніку, 3D моделювання, ігровий дизайн.


 

Денис Шевченко

Досвід роботи з дітьми 2 роки. Загальний досвід роботи в сфері програмування 4 роки.

Займається розробкою самостійних проектів, комбінуючи JavaScript і власну бібліотеку для дизайну 3D-об'єктів.

Спільно з іншими представниками IT-сфери займається розробкою комп'ютерних і мобільних ігор, а також їх просуванням у популярні ігрові майданчики Steam Direct, App Store і Play Market.

Ольга Бондурівска

Досвід роботи в системі освіти більше 20 років.

В Академії ШАГ читає такі дисципліни, як: Робототехніка, Програмування мікроконтролерів на Arduino, 3D-моделювання, Web-дизайн, Ігровий дизайн, Розробка ігор.

Працює над проблемою підвищення якості навчання фізики у вищій школі за допомогою використання інформаційно-комунікаційних технологій. Розробляє методичне забезпечення для дистанційного навчання у вищому навчальному закладі.

Бере участь в національних та міжнародних форумах і конференціях. На заняттях використовує різноманітні методи навчання, має особистісний підхід до кожного студента.

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Рольова гра "Таверна"

Рольова гра, в якій гравцеві виділяється роль господаря таверни з відповідним закладом, яким необхідно керувати.

Гравцеві надається варіативність поліпшення таверни, спілкування з численними її відвідувачами і виконання завдань.

Все це розбавлене інтерактивними вставками у вигляді міні-ігор і гумором.

Проект переможець Міжнародного Чемпіонату "Золотий Байт".

Замовити зворотній дзвінок
IT STEP SCHOOL
Йде набір у ліцензовану загальноосвітню школу з поглибленим вивченням IT та іноземних мов для 5-11 класів. Тисніть, щоб дізнатися деталі!

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація