Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати і досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина і чим би вона не займалася в майбутньому - знання і навички, отримані нею в Малій Комп'ютерної Академії, виявляться корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерної Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання і вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно і в команді.

Дружня атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача і студента. Всі учасники процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження і розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри і роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти і розробляє професійні ігрові програми, веб-сайти і приймає унікальні технічні рішення.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерної Академії побудований на практичному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння і домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться і створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час зможуть заглянути в електронну систему і поцікавитися програмою і успіхами своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область індустрії на стільки, щоб в подальшому більш глибоко і детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Ігровий дизайн
  • Створення тривимірних ігор в Kodu GameLab
  • Основи програмування c використанням Scratch
  • Програмування на Python
  • Ведення блогів і каналів Youtube
  • Робототехніка з використанням LEGO
  • Програмування ігор на Construct
  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Веб-дизайн і створення сайтів
  • Фотолабораторія і обробка цифрових знімків
  • Проектування віртуальних світів
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • Програмування мікроконтролерів Arduino
  • Діджитал-арт
  • Розробка мобільних додатків доповненої реальності
  • Розробка веб-додатків на Python
  • 3D-анімація
  • Інноваційні технології та доповнена реальність
  • Розробка ігор з використанням Unity
  • Стартап і фріланс
  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Робототехніка LEGO
  • Ігровий дизайн та створення елементів оточення в Adobe Photoshop
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- і відеозйомку, моделювати і програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку і творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну і закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки і проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію і мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю і створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення
Форми навчання

Форми навчання

Заняття по буднях

від 1 492 грн/міс

Заняття проходять у вечірній час з 16:30 до 17:50

російська

1 заняття = 80 хвилин

8-14 років

2 рази на тиждень

Заняття у вихідні дні

від 1 492 грн/міс

Заняття проходять в суботу або неділю:

 з 9:00 до 11:50 / з 12:00 до 14:50 / з 15:00 до 17:50

російська

2 заняття по 80 хвилин

8-14 років

1 раз на тиждень

IT старт

від 947 грн

Програма "IT старт", створена для дітей 7-8 років, допоможе вашій дитині набути навичок роботи з комп'ютером і застосовувати їх в життя!

 

Російська

1 рік

7-8 років

1 раз на тиждень

Гейміфікація навчального процесу

Освітня платформа Малої Комп'ютерної Академії сучасна і захоплююча. Електронний щоденник MyStat - це система, яка дозволяє студенту в режимі реального часу побачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також отримати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. Внутрішня валюта StepCoin - це гроші, за які успішний студент купує у внутрішньому магазині навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Ольга Вучаста

Загальний досвід роботи з дітьми - більше 10 років.

Викладає в Академії такі дисципліни, як: програмування ігор Kodu Game Lab і Construct2, прикладний дизайн, мультиплікація і монтаж відео, Робототехніка.

Керівник учнів, які посіли призові місця у міському конкурсі комп'ютерної графіки та анімації «Аніграфенок» в номінаціях «Графіка» та «Конструктор». Регіональний тренер з курсів "Intel. Навчання для майбутнього" та "Intel. Проектна діяльність". Куратор міжнародного конкурсу з інформатики та комп'ютерної графіки "Бебрас".

Сертифікати: "Intel 3" і "Intel 10", "Microsoft Digital Literacy", "Інформаційно-комунікаційні технології", GeekBrains: Photoshop.

Ольга Малиняк

Досвід роботи з дітьми 5 років.

Викладає в Академії такі дисципліни, як програмування ігор Kodu Game Lab і Construct2, прикладної дизайн, мультиплікація і монтаж відео, web-дизайн, 3D-моделювання, робототехніка.

Займається контент-менеджментом і розробкою презентацій.

Більше 2 років займається розробкою контенту для системи управління навчанням NEO lms, адмініструванням і підтримкою платформи дистанційного навчання Moodle для вищих навчальних закладів і розробкою сайтів для компаній.

Інтереси: frontend розробка, QA тестування.

Сертифікати: Cisco CCNA Discovery "Мережі для домашніх користувачів і малих підприємств», «Microsoft.Digital Literacy in education», курс за програмою Intel «Навчання для майбутнього» (версія 10.1), «Основи тестування програмного забезпечення».

 

Віталій Борщук

Викладає в Академії понад 3 роки. Більше 4 років працював Сhief-designer онлайн гри newcombats.com.

Більше 50 виконаних проектів за напрямком дизайну та створення сайтів.

Займався навчанням дітей у рамках соціальних та волонтерських проектів CodeClubUA - Кривий Ріг та «SmartStart IT with ArcelorMittal» для дітей 9-16 років.

Підтверджує знання, уміння і навички сертифікатами: «Microsoft.Digital Literacy in education», Photoshop, Програмування і web-розробка та Міністерства освіти і науки України за програмою «Основи інформаційно-комунікаційних технологій».

Застосовує передові методики у сучасному навчальному процесі, може донести студентам всі необхідні знання в доступній та цікавій формі.

Вікторія Костенко

Магістр за напрямком комп'ютерних технологій.

Працює з дітьми вікової категорії 8-15 років, а також в університеті III віку викладає курс «Комп'ютерної грамотності». Експерт у сфері розвитку особистісних якостей, фахівець з навчання гнучким навичкам, які відповідають за успішну участь у навчальному процесі, високу продуктивність і є системними.

Брала участь у міжнародній науково-практичній конференції молодих дослідників «Молодий вчений XXI століття», а також у Всеукраїнській конференції «Формування професійно-мобільного фахівця». Пройшла тренінг «Лідерство. Створення команди».

У своїй практиці застосовує сучасні, різноманітні методики Divergent Productive tests, прийоми «Sinkwein». В даний час для розвитку латерального мислення застосовує методи простого фокусування, віяло концепцій. Для вимірювання креативності використовує Тоrrаnсе Tests of Creative Thinking - TTCT.

Застосовує сучасні методи навчання, може надати всі необхідні знання у доступній і цікавій формі. На заняттях використовує різноманітні методи і засоби навчання. До кожного зі студентів знаходить індивідуальний підхід.

Будьте впевнені, ваші діти отримають професійні знання.

Ганна Каркос

У сфері IT-технологій більше 5 років. Інструктор міжнародної мережевої Академії Cisco.


В Академії ШАГ викладає такі дисципліни, як: основи інформаційних технологій, комп'ютерні мережі, розробка ігор на двигунах Construct і Unity, розробка сайтів на WordPress, програмування на мові Python.


У своїй роботі робить акцент на практичному використанні отриманих знань і умінь, а також моделюванні ситуацій в реальному житті.

Ірина Бреккель

Працює з дітьми вікової категорії 7-14 років, а також в університеті III віку викладає курс «Комп'ютерної грамотності».

Магістр за напрямком Комп'ютерних технологій. Сертифікований фахівець такими відомими компаніями, як: Cisco Networking Academy, Microsoft, TemplateMonster, GeekBrains.

Учасник міжнародної науково-практичної конференції «Молодий вчений ХХI століття».

Розробила, призначені для викладачів, методичні рекомендації по миттєвому оцінюванню учнів. Успішно пройшла сертифіковане стажування з англійської мови у «THE CENTER OF ENGLISH LANGUAGE» під керівництвом Elena Gai.

Ганна Кулібаба

Досвід викладання 3 роки.

Займається графічним і web-дизайном, ілюструванням, 3D-моделюванням, адмініструванням сайтів і науковою педагогічною діяльністю (посіла перше місце у Всеукраїнському конкурсі наукових робіт в галузі «Інформаційно-комунікаційні технології в освіті» з проектом на тему «ІКТ в навчанні студентів з особливими освітніми потребами »).

Регулярно виступає в ролі викладача-волонтера в соціально-педагогічному проекті освіти для літніх людей «Університет третього віку».

При роботі зі студентами приділяє особливу увагу розвитку творчого мислення та підвищення мотивації.

Ольга Верба

Загальний досвід роботи з дітьми більше 7 років. В Академії ШАГ працює 2 роки.


Пройшла сертифікування: «Intel 10», Cisco Networking Academy «PC Hardware and Software», «Безпека в Інтернеті», «JavaScript для початківців», «Програмування на Python», «Python: основи і застосування».

На заняттях застосовує сучасні методи і технології навчання, які сприяють підвищенню мотивації у дітей, придбанню фундаментальних знань та умінь для подальшої роботи в IT-сфері, постійно підвищує свій професійний рівень.


До кожного студента має індивідуальний підхід. В Академії ШАГ викладає такі дисципліни, як: програмування на Python, розробка ігор на Construct і в ClickFusion, Робототехніку, 3D моделювання, ігровий дизайн.


 

Денис Шевченко

Досвід роботи з дітьми 2 роки. Загальний досвід роботи в сфері програмування 4 роки.

Займається розробкою самостійних проектів, комбінуючи JavaScript і власну бібліотеку для дизайну 3D-об'єктів.

Спільно з іншими представниками IT-сфери займається розробкою комп'ютерних і мобільних ігор, а також їх просуванням у популярні ігрові майданчики Steam Direct, App Store і Play Market.

Ольга Бондурівска

Досвід роботи в системі освіти більше 20 років.

В Академії ШАГ читає такі дисципліни, як: Робототехніка, Програмування мікроконтролерів на Arduino, 3D-моделювання, Web-дизайн, Ігровий дизайн, Розробка ігор.

Працює над проблемою підвищення якості навчання фізики у вищій школі за допомогою використання інформаційно-комунікаційних технологій. Розробляє методичне забезпечення для дистанційного навчання у вищому навчальному закладі.

Бере участь в національних та міжнародних форумах і конференціях. На заняттях використовує різноманітні методи навчання, має особистісний підхід до кожного студента.

Вадим Пухленко

Дипломований фахівець у галузі Комп'ютерної інженерії.

Практикуючий спеціаліст.  Займається створенням інтерфейсів різних сайтів і розробкою додатків з використанням високорівневих мов програмування.

Легко знаходить спільну мову з дітьми.

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Відгуки батьків

Відгуки батьків

Інна Зубарєва

Малая Академия

29 років

Дитина ходить із задоволенням. Другий рік в Академії! Щоразу щось нове! Спасибі подрузі, яка порадила. Успіхів і процвітання!
Показати ще

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Рольова гра "Таверна"

Рольова гра, в якій гравцеві виділяється роль господаря таверни з відповідним закладом, яким необхідно керувати.

Гравцеві надається варіативність поліпшення таверни, спілкування з численними її відвідувачами і виконання завдань.

Все це розбавлене інтерактивними вставками у вигляді міні-ігор і гумором.

Проект переможець Міжнародного Чемпіонату "Золотий Байт".

Замовити зворотній дзвінок
Онлайн заняття!
ВСЕУКРАЇНСЬКИЙ БЕЗКОШТОВНИЙ IT - МАРАФОН для дітей 10 - 14 років

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація