Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Ми впевнені, що створювати шедеври дизайну може кожен. Щоб досягти мети, від вас потрібно бажання, старанність і дисципліна. Решту ми беремо на себе.

Ми розробили комплексну програму навчання, яка розвиває професійні IT-навички через практику

Комп'ютерна Академія ШАГ працює в сфері IT-освіти з 1999 року. Ми тісно взаємодіємо з найбільшими медіа-холдингами. Ми знаємо, яку освіту необхідно для професійного старту в світі візуально-цифрових комунікацій. Авторські методики і проектно-орієнтований підхід вчать вирішувати реальні задачі замовників і допомагають стати частиною цієї спільноти ще на етапі навчання.

Результативність курсу "Комп'ютерна графіка та дизайн" підтверджують тисячі випускників Академії, які стали кваліфікованими дизайнерами, художниками і аніматорами в найбільших компаніях 36 країн світу.

Актуальність

Актуальність, професіоналізм, турбота

Навчання в Комп'ютерній Академії ШАГ базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти

Актуальна програма

Знання та навички, які отримують наші студенти, повинні відповідати вимогам роботодавців сьогодні і в майбутньому. Тому ми переглядаємо і оновлюємо програму курсу кожні 6 місяців.

Викладачі - практики

Викладачі Академії ШАГ - фахівці провідних компаній з досвідом роботи мінімум 5 років. На заняттях студенти отримують тільки актуальні знання з реальної практики.

Дружня атмосфера

Ми створили особливе середовище навчання, де викладачі та студенти спілкуються на рівних. Наші навчальні класи та лабораторії оснащені комфортними робочими місцями, комп'ютерною технікою та ліцензійним програмним забезпеченням.

Для кого програма

Для кого розроблена програма

Школярі та випускники (15-18 років)

отримають першу професію, не відкладаючи на потім свою мрію стати дизайнером.

Студенти ВНЗ (18-23 роки)

освоять другу спеціальність паралельно з університетською освітою.

Представники інших професій (23-55 років)

яких не влаштовує поточна кар'єрна і фінансова перспектива, зможуть перевчитися на дизайнера і отримати затребувану професію.

Всі бажаючі підвищити IT-кваліфікацію

систематизують свої знання і отримають робочі навички, затребувані в сучасному світі.

Cтуденти отримають

За 2,5 роки студенти Академії ШАГ отримають

Максимум практичних занять

Процес навчання в Академії побудований на практичному застосуванні всіх отриманих знань. У нас немає монотонних лекцій, наші студенти не пишуть конспект. Всі необхідні для навчання матеріали доступні в електронному щоденнику. Студент може займатися в будь-якому зручному для нього місці, в будь-який час.

Готове портфоліо

Обравши даний напрямок, ви не тільки станете дипломованим графічним дизайнером, ілюстратором або 3D-аніматором, а й напрацюєте портфоліо, яке допоможе продемонструвати ваш талант майбутнього роботодавця. Уміння творчо мислити і візуалізувати власні ідеї зробить вас цінним професіоналом і допоможе вибрати правильний вектор у формуванні себе, як дизайнера.

Допомога в працевлаштуванні

Ми даємо мінімум теорії, точно знаючи: для успішного працевлаштування необхідно бути практиком. Творчі завдання, в яких ви будете опрацьовувати всі етапи створення якісного дизайн-продукту, дозволять вам ефективно стартувати в цій сфері.

Чому програма триває 2,5 роки, а не 3 місяці?

Стандартні курси обіцяють перетворити новачка в кваліфікованого дизайнера за 3-4 місяці. Це або брехня, або некомпетентна заява. За такий короткий термін можливо поверхнево освоїти одне-два напрямки, але не можна отримати серйозних практичних навичок. Після таких курсів дизайнери зможуть виконувати примітивні низькооплачувані задачі. Щоб перейти на більш високий рівень, їм потрібно регулярно довчатися самостійно, постійно закривати прогалини в базовій освіті. Через 10 років такі дизайнери шкодують, що не отримали фундаментальну освіту на самому початку кар'єри. У програму "Комп'ютерна графіка та дизайн" увійшли тільки необхідні для дизайнера предмети. Програма не містить нічого зайвого. Навчання в Академії ШАГ триває 2,5 роки, тобто 5 семестрів. Ми впевнені, що це оптимальний час, за який можна здобути вищу IT-освіту.

Програма навчання

Програма навчання

Принцип Комп'ютерної Академії ШАГ - відповідати новітнім тенденціям IT-ринку. Ми проводимо навчання з найактуальніших напрямків сфери технологій дизайну.

  • Малюнок, історія мистецтва, найважливіші етапи розвитку та сучасні стилі дизайну
  • Дизайн і рекламний дизайн: створення, психологія просування, айдентика і брендинг
  • Професійна обробка фотографій і растрових зображень в Adobe Photoshop
  • Робота з векторною графікою в Adobe Illustrator
  • Типографіка: традиції оформлення друкованого тексту, ергономіка і стилістика оформлення продукції
  • Видавнича система Adobe InDesign. Додрукарська підготовка
  • Цифрова фотографія. Досвід роботи в студії з професійним обладнанням, портретна ретуш, предметна фотозйомка
  • Створення статичних і динамічних web-сайтів: мови HTML 5 і CSS 3, засоби створення, просування і монетизація
  • Системи управління вмістом для веб-сайтів
  • Юзабіліті і ергономіка web-сторінок. UI/UX-дизайн
  • Пошукова оптимізація і web-маркетинг
  • Інтерактивна анімація з використанням JavaScript і WebGL
  • Тривимірна графіка в Autodesk 3ds Max: створення 3D-об'єктів, полігональне і сплайн-моделювання
  • Візуалізація інтер'єру та екстер'єру. Ландшафтний дизайн
  • Системи автоматизованого проектування Autodesk AutoCAD, робота з кресленнями
  • Тривимірна анімація: моделювання, візуалізація та анімація в Autodesk Maya
  • Створення та обробка відео, нелінійний монтаж в Adobe Premiere
  • CGI, VFX і пост-обробка з використанням Adobe AfterEffects
  • Робота з цифровим звуком, озвучування відеороликів і мікшування, обробка звукового ряду
  • Робота з векторною графікою в Adobe Illustrator.
Завантажити детальну програму
Ви зможете

Після закінчення курсу ви зможете:

  • Створювати та розробляти з нуля бренди компаній: займатися підготовкою гайдлайнів і брендбуків, розробляти фірмову стилістику, корпоративні елементи дизайну, фірмовий стиль, знаки, логотипи і персонажі бренду
  • Створювати внутрішню і зовнішню рекламу: макети постерів, вивісок, щитів, використовуючи засоби площинної і тривимірної графіки
  • Робити фотозйомку з використанням передових цифрових технологій: ретушувати знімки, робити постобробку, створювати професійні портрети і фотографічні колажі, проводити нічну і макрозйомку
  • Створювати макети друкованих видань: газет, журналів, книг, рекламної поліграфічної продукції, включаючи додрукарську підготовку видань
  • Проектувати, створювати і просувати статичні і динамічні web-сайти: від найпростіших сайтів-візитівок до великих інтернет-магазинів
  • Створювати інтерактивні елементи web-сторінок, динамічні меню та елементи управління, вбудовувати відеофрагменти, використовуючи технології Adobe Animate
  • Брати участь в розробці комп'ютерних ігор.
  • Створювати і обробляти відеоролики, поєднувати і синхронізувати відеоматеріал із звуковим рядом, управляти технічним процесом озвучення відеороликів
  • Створювати тривимірні зображення з використанням новітніх технологій моделювання та візуалізації
  • Проектувати інтер'єр і екстер'єр приміщень, візуалізувати їх відповідно до реального оточення
  • Проектувати інтерфейси для мобільних і настільних додатків. Розраховувати досвід користувача
  • Створювати анімаційні фільми, використовуючи двовимірну або тривимірну анімацію і професійні спецефекти
Форми навчання

Форми навчання

Стаціонар

від 2 841 грн

На стаціонарі може навчатися будь-яка людина у віці від 15 років до 55 років.

російська

5 семестрів або 2,5 року

15-55 років

3 дні/тиждень + 2 дні самостійної практичної роботи

Напівстаціонар

від 1 877 грн

Напівстаціонарна форма навчання передбачена для людей у віці від 18 років до 55 років, якi вже вмiють користуватися комп'ютером, незалежно від базової освіти.

російська

5 семестрів або 2,5 року

15-55 років

1 раз на тиждень

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано за чітким алгоритмом. На початку занять ви отримуєте знання. Із застосуванням цих знань на практиці і в домашніх завданнях, виробляється вміння. Багаторазово застосовуючи нові вміння, вирішуючи приклади, завдання, лабораторні, тести, ви тренуєте навик. Коли навик студента спрямовується на реалізацію реальних проектів, захист курсових і дипломних робіт, бізнес-орієнтованих задач, на участь в конкурсах і хакатонах, народжується компетенція. Роботодавцю не потрібні ваші знання. Йому потрібна компетенція у вирішенні робочих завдань і бізнес-процесів.

Гейміфікація навчального процесу

Ми розробили інноваційну освітню платформу, щоб навчання в Академії було ефективним, результативним і цікавим. Електронний щоденник Mystat - це система, що дозволяє студенту в режимі реального часу бачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також мати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. За успіхи в навчанні і хорошу дисципліну студенти отримують внутрішню криптовалюта Академії - STEPCoin. За накопичену криптовалюта у внутрішньому магазині Академії можна придбати навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

ІЛЛЯ ЛУК'ЯНОВ

Викладач кафедри «Комп'ютерної графіки та дизайну.  

Займаєтьcя web-дизайном, має досвід роботи в рекламній галузі більше 3 років.  Допомагав реалізовувати різної складності web-проекти.  Був керуючим дизайнером з розробки графічних продуктів для приватних підприємств.  Паралельно працює на аутсорсинговий ринок.  Сhief-designer з розробки графічних продуктів для приватних підприємств.

Викладає в Академії 4 роки. Його студенти продовжують успішно працювати в галузі дизайну. Основний напрямок 3D MAX, AutoCAD, Photoshop, Illustrator.  У процесі навчання приділяє особливу увагу розумінню предмета студентами, особливостей і нюансів програм для їх ефективної роботи і якісних результатів.  Уважний до студентів та їх цілей.

ОЛЕКСАНДР ПЕРЕВЕРЗЄВ

Викладач кафедри «Комп'ютерної графіки та дизайну».

Закінчив художньо-графічний факультет КДПУ.  Більше 15 років займається створенням графіки для комп'ютерних ігор.  Брав участь в якості моделлера та текстуровщика в розробці серії ігор "ІЛ-2: Штурмовик" компанії 1C: Maddox Games, ігор для соціальних мереж компанії Qublix (Торонто) на посаді головного дизайнера.

Багато років був позаштатним оглядачем і рецензентом журналу Gameplay (Київ).  Працював дизайнером і ретушером у цифровій фотостудії ProCentr (Кривий Ріг) на початку її становлення і розвитку.  Співпрацює на віддаленій основі з незалежними розробниками з Європи, Америки та Канади. Вільно володіє інструментами Lightroom, Photoshop, Illustrator, 3ds MAX.

У роботі зі студентами вчить їх творчому та критичному ставленню до поставлених завдань, пошуку оригінальних рішень у сукупності із технічною досконалістю і увагою до деталей.

ОЛЕКСАНДР ШМАЛЬКО

Викладач кафедри «Комп'ютерної графіки та дизайну».

Досвід роботи викладачем більше 15 років.  Спеціаліст у сфері історії архітектури, мистецтва та музики.

В Академії викладає історію мистецтв. Стежить за новинами світу мистецтва і не забуває про традиції. У роботі зі студентами приділяє особливу увагу першооснові формування смаку та креативу, акцентує увагу майбутніх дизайнерів на досліднiй цікавості.

Як проходить

Як проходить навчання

Навчання в Академії організовано так, щоб студент зміг максимально зануритися в свою спеціальність, не відволікаючись на зайве. У нас немає письмових іспитів і тестів на заучування. Тільки проміжні тести для самоперевірки засвоєння предмета. На захисті дипломних проектів присутні представники IT-компаній, і старанний студент може відразу знайти хорошу роботу.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Рольова гра "Таверна"

Рольова гра, в якій гравцеві виділяється роль господаря таверни з відповідним закладом, яким необхідно керувати.

Гравцеві надається варіативність поліпшення таверни, спілкування з численними її відвідувачами і виконання завдань.

Все це розбавлене інтерактивними вставками у вигляді міні-ігор і гумором.

Проект переможець Міжнародного Чемпіонату "Золотий Байт".

Роботи студентів кафедри Комп'ютерної Графіки та Дизайну

Ігровий дизайн. Створення персонажів. 3D-анімація, сцени і багато іншого!

Після закінчення навчання студенти отримують міжнародний диплом Комп'ютерної Академії «ШАГ»

а також міжнародні сертифікати від компаній-партнерів.

Випускники працюють

Компанії, в яких працюють наші випускники

Історії успіху

Історії успіху наших випускників

Костянтин Згіровський

Software Engineer в Snap Inc.

Випускник 2012

Все почалося з того, що я грав у браузерну онлайн гру, яка набридла досить швидко. У ній я познайомився з товаришем, з яким вирішили робити різного роду сервіси для цієї гри і в підсумку, все це переросло у хобі - почав займатися веб-розробкою.
Показати ще

Iana Kushchenko

Cartoon Network

Випускник 2010

З усіх університетів, я вважаю, що Комп'ютерна Академія ШАГ - це єдиний навчальний заклад в Україні, який дає повне уявлення про те, що затребуване на ринку і дає не тільки теоретичні знання, а й навчає практичному застосуванню цих знань.
Показати ще

Галина Люшенко

Ravex Group

Випускник 2015

В Академію я пішла вчитися абсолютно свідомо. Знала, що хочу отримати академічні знання, тому що, напевне, для себе вирішила стати дизайнером.
Показати ще
Замовити зворотній дзвінок

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація